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3D電子沙盤 |
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心理沙盤作為一種治療方法,沙盤游戲受榮格積想象技術及其理論的啟發和不斷努力,再加上古代傳統的啟迪和兒童天性的自發表現,在二十世紀六十年代終形成并得以問世。一開始,它的治療對象主要是兒童,已逐漸擴展到對成年人的心理分析與治療。
沙盤模具的選擇可以很容易就符合標準,沙盤也很容易在一般的木匠手中制作出來。然而沙盤游戲重要的一項設置是看不見的,那就是一顆“童心”。這里講的童心不僅僅是我們日常生活中常提到的喜歡新鮮事物、愛玩這樣的童心,更重要的是能夠不受約束,不過多考慮,可以自發地進行游戲的心態。
沙盤游戲治療的過程包括幾個步驟:先對來訪者介紹沙盤游戲的沙和水的使用,介紹各種模具的類別和擺放位置,讓來訪者感到安全、自由,讓他明白有充分的條件可以選擇任何模具來做任何形式的創造。然后治療師幫助來訪者以一種自發游戲的心態來創造沙盤世界以及自由地表達內在的感受,這就是前面提到的“童心”的喚起。一旦來訪者能夠以這樣的童心來擺放沙盤,他就開始了借助沙盤探索自我的歷程。
接下來,來訪者開始擺放沙盤世界,此時所奉行的是“非言語的治療”原則,治療師盡可能保持一種守護性和陪伴性的觀察和記錄,并努力讓來訪者自己和沙盤交流。在沙盤擺放結束后,治療師開始陪同來訪者對沙盤世界進行探索,努力對沙盤世界進行深入的體驗和經歷,在適當的地方給予共情,以及在必要的情況下給出建議性、隱喻性或提問性的詮釋。在這些過程完成之后對沙盤世界拍照記錄,這樣做的目的是為整個沙盤游戲治療療程留下記錄,也是對心路歷程的一種紀念。